ピースの重なりが多いときにタイムビューの描画に非常に多くの時間がかかります。
2017年10月10日
説明
PieceLayoutプロパティをParallelに設定した場合、ピースの重なりを扱う計算量が多くなります。ピースの数が少なければ、それほどパフォーマンスに影響を与えませんが、多くのピースを表示しようとすると、それに比例して計算量が増大していきます。
現状の仕様では、タイムビュー側でパフォーマンスを改善することが非常に困難な状況です。
大変お手数とは存じますが、パフォーマンスに影響がでないようなインタフェースのご提案や、表示領域ごとにピースを生成する設計といったプログラミングレベルでの実装を行っていただくしかございません。
